游族的游族历程

2024-05-07 06:45

1. 游族的游族历程

2009年游族网络正式成立:2009年6月,游族网络正式成立。《三十六计》上线:2009年9月,游族网络首款战争策略产品《三十六计》正式上线。2010年《三十六计》开服破300组:2010年3月,《三十六计》大获成功,中国区累计开服数突破300组。《三十六计》进军海外市场:2010年6月,游族网络《三十六计》输出到港澳台、新马菲等地区。《十年一剑》上线:2010年9月,游族网络第二款自研创新型武侠页游《十年一剑》正式上线。《三十六计》获金翎奖荣誉:2010年10月,《三十六计》荣膺由版署颁发的金翎奖十佳游戏大奖。2011年《十年一剑》、《三十六计》获龙虎榜大奖:2011年1月,游族网络自研《十年一剑》、《三十六计》获2010年页游龙虎榜三项大奖。游族网络扩大迁址:2011年3月,游族规模扩大,新立项目超过10个,迁址至上海虹桥总部1号。《三十六计》《十年一剑》开服突破:2011年6月,游族网络《三十六计》《十年一剑》中国区开服数双双突破500组。《十年一剑》进军韩国、越南:2011年7月,游族网络携手CJ E&M集团,《十年一剑》进军韩国,10月进军越南市场。《一代宗师》获行业期待大奖:2011年12月,游族网络第四款自研产品《一代宗师》获得由游戏工委金手指奖最受期待页游大奖。2012年《一代宗师》首次封测:2012年1月,游族网络页游行业首创双模式页游《一代宗师》首次封测开启。《大侠传》首次测试:2012年6月,游族网络二代页游产品首款巨制《大侠传》开测,“侠文化”正式发布。游族网络登陆chinajoy:2012年7月,游族网络首次登陆chinajoy,林奇代表页游行业应邀出席CDEC高峰论坛。《大将军》首次封测:2012年8月,游族网络最新SLG页游力作《大将军》开启首次封测。游族网络登上央视荧屏:中央电视台13套《新闻直播间》报道原创民族游戏企业游族网络,《大侠传》、《大将军》首登央视荧屏。游族网络涉足移动游戏:2012年10月,游族网络IPAD版《十年一剑》登录91市场, 11月《一代宗师》手游版登录91市场。游族网络参展韩国G-star:2012年10月,游族网络参展韩国G-star游戏展会,期间取得良好战果。2013年《萌江湖》登上iOS畅销榜前列:2013年3月,武侠手游《萌江湖》正式上线,荣登畅销榜前15,《一代宗师》手游版位列台湾地区收费榜单第一名。游族网络捐赠420万支援雅安:2013年4月,四川雅安发生天灾,游族网络捐赠420万支援救灾。《萌江湖》月流水破1500万:2013年4月,游族网络《萌江湖》发布新版本,月流水突破1500万。游族网络成立四周年:2013年6月,游族网络成立四周年, 官方域名正式更换。《女神联盟》开启公测:2013年7月,游族网络首款西方神话题材页游《女神联盟》公测,宣布将投资拍摄同名轻喜剧林志玲代言《女神联盟》繁体版:2013年12月,游族网络繁体版《女神联盟》邀请林志玲作为形象代言人。游族网络获产业年会多项大奖:2013年12月,游族网络获中国游戏产业年会2013年度10大品牌游戏企业,公司CEO林奇获2013年度10大影响力人物。《女神联盟》、《大侠传》、《萌江湖》分获产品奖项。2014年《女神联盟》获誉十大热门页游2014年1月,游族网络《女神联盟》荣获游戏风云榜十大热门网页游戏。《四大萌捕》开启首测2014年2月,游族网络旗下温瑞安正版手游《四大萌捕》首测。游族网络借壳成功过会2014年2月,游族网络借壳梅花伞成功过会。游族网络CEO林奇做客《波士堂》2014年5月,游族网络CEO林奇做客东方卫视第一财经《波士堂》节目。游族网络上市答谢酒会隆重召开2014年6月,游族网络位于上海国际会议中心召开 “U未来”上市答谢酒会暨战略发布会,庆祝上市成功。

游族的游族历程

2. 游族的游族优势

核心文化游族网络认为:一个企业最具竞争力的是企业核心文化的价值观。游族网络的企业文化是“犀利敏锐、简单可依赖、敬天爱人、用心投入”。我们的核心价值体现在:让企业成为员工可信赖、可依靠的家园,企业搭建平台、员工实现价值、让每一个员工在企业得到成长。游族网络在企业文化建设中将依托自上而下的形式,依托多种渠道全面覆盖的模式,依托关心关怀关爱关切的内容,让游族的企业文化最终形成核心思想,从而成为具有游族特色的价值取向。研发实力公司聚集了一批行业内优秀的研发技术骨干,研发团队人员占员工总数的63%以上。我们一直致力于将页游领域内最尖端的技术应用于公司产品之中,打造出页游市场中最具代表性的页游产品。“碎片化时间管理”、“轻娱乐”、“页游双模式”、“深度透视分层技术”等等行业内的突出的观点、技术都来自于游族。发展战略我们是国内最早的一批集研发、运营、销售为一体的综合性互联网企业。三年时间内,游族迅速成长,成长为国内页游行业的领导者之一。我们的远景是“成为全球领先的轻娱乐服务供应商”,我们的使命是“让世界在轻娱乐中走进中华文明”,游族的战略目标是成为全球伟大的互联网公司。管理体系公司实现了各项流程手册化,各项制度体系化,各项目标数据化,公司的运营体系已经成长为一个统一的有机整体,从制定目标到结果考核都成为一个不断改良,不断发展的良性循环过程。在此体系下的游戏运营,基本实现了创新性、规范性、量化性和有效性。人才储备我们认识到人才储备力量的不足将会成为制约公司发展的重要因素之一,对外通过科学,合理的引进人才。对内实现各个通道不同晋级方式、各类人才不同渠道成长,对所有人才提供符合他们发展的提升空间。我们始终认为:优秀和伟大的公司都是对外的人才输出。游族在人才计划上有3个目标:一个是完善科学的成长体系、一个是规范科学的人才观输出、一个是通过人才体系的运营成长为伟大的公司。服务理念服务体现价值、服务创造品牌一直是游族网络服务团队的核心理念,并通过各类不同渠道为玩家提供便捷、高效的服务。行业首创的“CEO直通车”、“联动回馈模式”、“首问责任制”等创新服务理念都出自游族。

3. 游族的公司简介

 游族网络股份有限公司(SZ.002174) 成立于2009年,创始人林奇,是中国领先的轻娱乐供应商 。公司总部位于上海 ,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构 ,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展  。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。 以“分享简单的快乐”为使命 ,游族网络坚持“大IP”、“全球化”、“大数据”为战略,通过领先的研运优势打造全球发行体系 ,陆续成功推出了《女神联盟》 、《少年三国志》 、《万万没想到之大皇帝》 等知名游戏产品。从页游到手游,游族网络引领行业创新,以技术突破树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象。 从上海、南京到台北、新加坡,游族分支机构遍布全球八大城市,在海外积累1000多个合作伙伴 ,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等150多个国家及地区  ,全球化优势显著。 与此同时,游族网络还着力于业务模式的持续创新,在IP管理工程指导下首创“影游联动”模式,拿下中国科幻史上第一巨作《三体》版权 ,打造系列电影、游戏、动漫、小说、商业地产等大文化产品体系,塑造全球经典文化品牌 。游族网络坚持内生增长与外延扩张并举,收购全球最大的移动开发者服务平台Mob ,覆盖全球28亿移动设备,通过与Google、Facebook及阿里巴巴的战略合作,不断深化大数据优势 ;同时采用“产业链+孵化+投资”的运营思路布局泛娱乐产业,成立游族创新创业中心,整合上下游产业资源开展全产业链孵化,为早期创业团队提供多维创业服务。 未来,游族网络将继续借助资本力量,以大IP为核心聚合资源,以大数据为基础开发产品,打造系列泛娱乐文化产品,成为全球领先的泛娱乐供应商。  分享简单的快乐乐于分享专业知识与工作经验,与同事共同成长,和行业共同发展做人简单、正直,做事简单、专一,注重执行、看重结果每个人都做快乐的源泉,用心、用产品向同事、用户传递快乐 成为全球领先的轻娱乐服务供应商 坚持“精品战略”,爱游戏、爱玩家,做有爱的产品产品上力求技术创新、模式突破,成为国内轻娱乐领域带头人崇时效、讲诚信、求共赢,成为中国轻娱乐产品海外名片,挖掘和弘扬中华文明,担负起向全球传播东方文化的责任 分享:具备大局观,能够与其他团队相互配合,共同达成目标;乐于分享专业知识与工作经验,愿与同事共同成长;保持归零的心态,开放协作,共享成长,看到并学习别人的优点;简单:简单做人,正直坦荡,直接沟通;简单做事,专一投入,简化流程,不拖泥带水,把产品和服务特点做到清晰明确;卓越:坚持追求理想,保持犀利的洞察力,抓住本质,务实高效;拥有持之以恒的决心,尽职尽责,不惧失败,克服一切艰难险阻;不泯于众人,不断总结,敢为人先,敢于尝试和突破;快乐:真心接受、欣赏、信任、支持身边的同事,向同事传递快乐;敏锐感知用户,用心做有情感的产品、用心服务,向用户传递快乐;一切快乐的事物都是简单、卓越且可分享的; 爱游戏、爱用户、做出有爱的产品珍惜行业机会、热爱游戏事业、用心体会玩家需求、做有爱的产品;用心关爱玩家,像对待自己身边的亲人、朋友、同学一样对待他们;采用切实可见的奖励回馈玩家,和玩家共同打造精品游戏。 强调自我约束、自我实现充分尊重和信任同事,为同事提供良好的发展机会和环境;你所做的每一件事情和每一次沟通的结果代表着你在公司的“信誉生命”;严于律己宽以待人,在成长的道路上携手实现我们最大的价值;

游族的公司简介

4. 游族网络的介绍

游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国领先的轻娱乐供应商。公司总部位于上海,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。

5. 游族网络的游族历程

2009年游族网络正式成立:2009年6月,游族网络正式成立。《三十六计》上线:2009年9月,游族网络首款战争策略产品《三十六计》正式上线。2010年《三十六计》开服破300组:2010年3月,《三十六计》大获成功,中国区累计开服数突破300组。《三十六计》进军海外市场:2010年6月,游族网络《三十六计》输出到港澳台、新马菲等地区。《十年一剑》上线:2010年9月,游族网络第二款自研创新型武侠页游《十年一剑》正式上线。《三十六计》获金翎奖荣誉:2010年10月,《三十六计》荣膺由版署颁发的金翎奖十佳游戏大奖。2011年《十年一剑》、《三十六计》获龙虎榜大奖:2011年1月,游族网络自研《十年一剑》、《三十六计》获2010年页游龙虎榜三项大奖。游族网络扩大迁址:2011年3月,游族规模扩大,新立项目超过10个,迁址至上海虹桥总部1号。《三十六计》《十年一剑》开服突破:2011年6月,游族网络《三十六计》《十年一剑》中国区开服数双双突破500组。《十年一剑》进军韩国、越南:2011年7月,游族网络携手CJ E&M集团,《十年一剑》进军韩国,10月进军越南市场。《一代宗师》获行业期待大奖:2011年12月,游族网络第四款自研产品《一代宗师》获得由游戏工委金手指奖最受期待页游大奖。2012年《一代宗师》首次封测:2012年1月,游族网络页游行业首创双模式页游《一代宗师》首次封测开启。《大侠传》首次测试:2012年6月,游族网络二代页游产品首款巨制《大侠传》开测,“侠文化”正式发布。游族网络登陆chinajoy:2012年7月,游族网络首次登陆chinajoy,林奇代表页游行业应邀出席CDEC高峰论坛。《大将军》首次封测:2012年8月,游族网络最新SLG页游力作《大将军》开启首次封测。游族网络登上央视荧屏:中央电视台13套《新闻直播间》报道原创民族游戏企业游族网络,《大侠传》、《大将军》首登央视荧屏。游族网络涉足移动游戏:2012年10月,游族网络IPAD版《十年一剑》登录91市场, 11月《一代宗师》手游版登录91市场。游族网络参展韩国G-star:2012年10月,游族网络参展韩国G-star游戏展会,期间取得良好战果。2013年《萌江湖》登上iOS畅销榜前列:2013年3月,武侠手游《萌江湖》正式上线,荣登畅销榜前15,《一代宗师》手游版位列台湾地区收费榜单第一名。游族网络捐赠420万支援雅安:2013年4月,四川雅安发生天灾,游族网络捐赠420万支援救灾。《萌江湖》月流水破1500万:2013年4月,游族网络《萌江湖》发布新版本,月流水突破1500万。游族网络成立四周年:2013年6月,游族网络成立四周年, 官方域名正式更换。《女神联盟》开启公测:2013年7月,游族网络首款西方神话题材页游《女神联盟》公测,宣布将投资拍摄同名轻喜剧林志玲代言《女神联盟》繁体版:2013年12月,游族网络繁体版《女神联盟》邀请林志玲作为形象代言人。游族网络获产业年会多项大奖:2013年12月,游族网络获中国游戏产业年会2013年度10大品牌游戏企业,公司CEO林奇获2013年度10大影响力人物。《女神联盟》、《大侠传》、《萌江湖》分获产品奖项。2014年《女神联盟》获誉十大热门页游2014年1月,游族网络《女神联盟》荣获游戏风云榜十大热门网页游戏。《四大萌捕》开启首测2014年2月,游族网络旗下温瑞安正版手游《四大萌捕》首测。游族网络借壳成功过会2014年2月,游族网络借壳梅花伞成功过会。游族网络CEO林奇做客《波士堂》2014年5月,游族网络CEO林奇做客东方卫视第一财经《波士堂》节目。游族网络上市答谢酒会隆重召开2014年6月,游族网络位于上海国际会议中心召开 “U未来”上市答谢酒会暨战略发布会,庆祝上市成功。2014年11月27日,游族网络正式对外宣布成立游族影业并公布了2015年4个项目。游族网络董事长兼CEO、游族影业董事长林奇表示,游族将从游戏行业跨界到电影领域围绕大IP来布局。 2015年游族网络《少年三国志》公测上线2015年2月12日,游族网络《少年三国志》公测启动,20多家平台联合首发。 游族影游联动展开 《三体》电影正式开机2015年3月18日,中国首部科幻大片的《三体》电影于3月18日在东北小兴安岭正式开机。 游族网络牵手Google 开拓海外市场2015年4月28日,游族网络与Google在上海正式达成JBP(Joint Business Plan,联合商业计划)合作,游族网络董事长兼CEO林奇、Google大中华区总裁石博盟出席合作仪式。 2016年游族网络获《盗墓笔记》IP改编权2016年1月17日,《盗墓笔记》电影“杀青·洗尘”发布会上,游族网络宣布已获得《盗墓笔记》游戏改编权,将于电影上映同期推出官方授权同名游戏作品。    游族网络收购研发商青果灵动2016年2月17日,游族网络发布公告称,募资44.5亿提升游戏领域核心竞争力。其中包括开展公司网络游戏研发与运营业务、大数据分析与运营服务、收购国内领先的游戏研发商青果灵动97%股权。  游族网络8000万欧元收购欧洲游戏商Bigpoint2016年3月22日,游族网络发布公告称,拟投资不超过8000万欧元,购买德国知名游戏研发商Bigpoint的100%股权。

游族网络的游族历程

6. 游族成立于何时?

游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国互动娱乐供应商。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。
公司总部位于上海,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。
2018年12月18日,游族网络官方宣布陈芳加盟,出任公司联席总裁。

扩展资料:
公司旗下产品:
1、《射雕英雄传》
新《射雕英雄传》是由游族网络大侠工作室倾力打造的一款正版情义武侠ARPG页游。游戏以正版授权的金庸经典武侠IP为原型,高度还原小说和电视剧剧情,传承武侠文化精髓。游戏采用DX自研引擎开发,画面精致细腻,玩法紧贴原著设定,再现风起云涌的射雕江湖世界。
2、《女神联盟2》
《女神联盟2》是游族网络自主研发的3D回合制魔幻RPG页游。作为游族网络金牌团队女神工作室原班人马整合国际先进资源精心打造的魔幻页游巨作。
在品牌宣传上,“国民女神”林志玲继《女神联盟》页游和手游之后,三度代言游族“女神系”产品,与女神品牌融为一体。该游戏获得“2015MMOSITE最值得期待游戏”、“2016年度十大最期待网页游戏”,2016年7月,《女神联盟2》获年度十大人气PC游戏奖。
3、《盗墓笔记》
《盗墓笔记》是由南派三叔正版授权、游族网络潜心打造的一款ARPG网页游戏。游戏高度还原小说剧情,更融入了三叔独家解谜内容。
参考资料来源:百度百科-游族

7. 游族有什么游戏

1、《射雕英雄传》
游戏类型:武侠类ARPG
上线时间:2017年8月16日
开发运营:游族网络
代言人:黄日华
新《射雕英雄传》是由游族网络大侠工作室倾力打造的一款正版情义武侠ARPG页游。游戏以正版授权的金庸经典武侠IP为原型,高度还原小说和电视剧剧情,传承武侠文化精髓。游戏采用DX自研引擎开发,画面精致细腻,玩法紧贴原著设定,再现风起云涌的射雕江湖世界。
2、《女神联盟2》
游戏类型:3D魔幻RPG
上线时间:2016年01月15日公测
开发运营:游族网络
《女神联盟2》是游族网络自主研发的3D回合制魔幻RPG页游。作为游族网络金牌团队女神工作室原班人马整合国际先进资源精心打造的魔幻页游巨作。在品牌宣传上,“国民女神”林志玲继《女神联盟》页游和手游之后,三度代言游族“女神系”产品,与女神品牌融为一体。该游戏获得“2015MMOSITE最值得期待游戏”、“2016年度十大最期待网页游戏”,2016年7月,《女神联盟2》获年度十大人气PC游戏奖。

3、《盗墓笔记》
游戏类型:ARPG
上线时间:2016年8月5日[21]
开发运营:游族网络
《盗墓笔记》是由南派三叔正版授权、游族网络潜心打造的一款ARPG网页游戏。游戏高度还原小说剧情,更融入了三叔独家解谜内容。
4、《魔法天堂》
游戏类型:ARPG
上线时间:2015年5月14日封测
开发运营:游族网络
内容主题:西方魔幻
游戏画面:Imax3D韩系魔幻风
《魔法天堂》是游族网络自主研发的首款IMAX现象级3D魔幻ARPG页游。玩家作为魔法学院派出的优秀魔法使者,为了拯救魔法大陆而去寻找传说中的七大圣器,来对抗邪恶魔王,卷入了这场圣器的争夺大战中。《魔法天堂》拥有极致唯美的韩系画风,新奇有趣的副本探索和魔法竞技等玩法,全新的主角、英雄、女神一体式养成系统,火爆绚丽的全屏合体技,震撼的3D渲染战斗,带你重温端游经典设定,回归RPG初心。该游戏获得“2015星耀360最佳游戏创新奖”、“2015MMOSITE最佳RPG页游”。
5、《女神联盟》
游戏名称:女神联盟
游戏类型:西方魔幻RPG
上线时间:2013年7月11日公测
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“女神养成”、“英雄连携”、“灵魂培养”、“宝石符文”
《女神联盟》是游族网络推出的首款西方神话题材网页网络游戏。自2013年7月发布以来,《女神联盟》迅速获得了市场认可。在2013年的CHINAJOY展上,《女神联盟》作为游族网络主推的产品展出,获中央电视台新闻联播报道。
参考资料来源:百度百科-游族网络股份有限公司

游族有什么游戏