守望先锋归来目前已知有哪几个英雄出现改动?

2024-05-17 11:19

1. 守望先锋归来目前已知有哪几个英雄出现改动?

可以说基本上都有细微改动。奥丽莎、堡垒、末日铁拳、莫伊拉都基本算是重做了。
先说下几乎没有变化的英雄:猎空,源氏,死神,士兵76,安娜,卢西奥,巴蒂斯特,法老之鹰,ECHO,艾什,秩序之光,半藏,托比昂,黑百合,西格玛,哈蒙德。这些英雄要么完全没变化,要么只是血量有调整技能没有实际改变。
T位的生命值或生命值构成都有改动(蓝、黄护盾值和生命值占比),从生命值角度看基本上都有加强,毕竟归来是单T了。技能CD、主/辅攻击伤害、护盾值也有调整。所有T位击退抗性为 30%,受到伤害或获得治疗时,终极技能充能降低 30%
C位的改动整体看来是削弱了控制技能,让玩家更专注射击的同时,也要思考如何用控制以外的手段为团队提供价值。所有C位移动速度提高 10%
所有辅助位在没有承受伤害的 1 秒过后,开始每秒回复 15 点生命值。新增了被动回血,但各个英雄能力的联动效果并不算强,所以辅助并没有因为获得回血被动而提升生存能力。
接下来说说下改动比较明显的部分:
T位温斯顿:右键可蓄力,用于中远程消耗输出,满蓄力为50伤害,距离25米。
查莉娅:投射屏障和粒子屏障共享两次使用机会,且分开计算冷却时间,持续时间增加至2.5秒。
莱因哈特:烈焰打击改为可储存两次,每次伤害降低至90左右,可在第一次发射后马上进行第二次烈焰打击。冲锋伤害变为225,可以主动强制中止冲刺,转向速度提高约50%    
路霸:大招鸡飞狗跳不再是引导技能,而是一个持续时间内将左键强化为原鸡飞狗跳技能效果,大招期间可以暂停使用勾和自奶等其他技能,也不再会被控制技能打断。
末日铁拳:部分重做并转为重装型英雄。拳技伤害大幅度降低,上勾拳移除,E技能增加前跳效果范围大幅提升伤害大幅降低。新增强力格档技能,降低受伤害90%并根据抵档的伤害量充能铁拳,使拳技伤害提升到最多相当于一代的水平。
奥丽莎:重做,不再有防护盾,左键变为无限弹药但连续射击过久会触发过热3秒内无法攻击,右键吸人被删除,改为投掷长矛击晕敌人,E技能改为挥舞长矛格档正前方攻击,有击飞效果。金身不变。大招改为将附近敌人拉到身前并在2秒后释放一次强力AOE,同时附送一个金身效果使大招无法被控制技能打断。
C位小美:主要攻击模式不再能冻结敌人,只能减速。但伤害提升为了100/秒。
卡西迪:闪光弹移除,改为磁性手雷,不再有击晕效果。磁性手雷射程约为10米,会追踪半径范围3米左右的敌人,并在黏中敌人(黏中伤害1点)后延迟1.5秒左右爆炸,造成130点伤害 。如没有追踪到敌人,则会在最远距离爆炸,造成65的范围伤害。
狂鼠:捕兽夹不能再阻止敌人移动,变为高额减速,且伤害增强至100。主要攻击模式榴弹子弹速度增加70%,子弹轨迹更接近直线了。
黑影:电磁脉冲的效果从破除所有护盾变为削减目标当前40%的生命值,并提供入侵效果。入侵血包的效果持续时间大幅度减少至30s。隐秘潜行前摇减少50%,但可被侦测范围由2m提升至4m。入侵不打破隐身状态,短暂显性,同时被入侵的敌方角色可以被己方看到。入侵只能让目标沉默2秒,但被入侵的角色会额外受到黑影50%左右的伤害加成。
堡垒:重做,右键改为延迟炮击-一个范围略大的AOE技能,炮弹落地后1秒爆炸约100伤害,有自伤自击退,能用于超级跳。右键的修理模式删除,不能边打边挠头了。哨位模式可以缓慢移动(坐下可移动)但伤害降低。大招坦克模式删除改为迫击炮模式,大范围定点发射三枚炮弹对落点附近敌人造成大量伤害。
辅助位布里吉塔:盾击不再造成击晕,只会造成击退,但位移距离更远,并造成50点伤害。冷却时间为5秒,仍可以触发对撞。
禅雅塔:新增被动,近战攻击能击退敌人(类似于DJ的右键)
天使:天使到达目的地时不再自动向上弹起,飞向队友途中按下蹲键可使天使飞向高空,即一键垂直飞。该技能现在有一个计量表,当守护天使被激活时会充能。用跳跃取消技能现在会朝面对的方向弹射,蓄力越多,使用跳跃取消守护天使时的弹射速度越快。按住“后退”并取消守护天使会向相反方向弹射。
莫伊拉:黑色伤害球删除,更换为衰弱之球,CD16 秒,发射一个直线移动的射弹,在撞击敌人或环境时在 3 米半径内爆炸,造成 40 点冲击伤害和 10 点爆炸伤害,受到衰弱球爆炸影响的敌人会受到削弱效果,造成的所有伤害降低 75%,持续 4 秒。
巴蒂斯特:愈合冲击由原来的缓慢恢复100点生命值,变为立即恢复50点生命值,然后缓慢恢复50点生命值。此外,在生命值为50%或以下的目标上,将立刻恢复100点生命值而非50点生命值。

详细情况介绍完了,回到最初的问题,如果算上数值改动和技能改动,其实全员都有改,只不过一部分改动较大,一部分改动较为细微,像半藏,就只是改了个E技能的伤害数值,从70降到65而已。所以归根到底,从改动方面来看,归来已经是一个不同与守望先锋1的游戏节奏与风格的新游戏了。可以说归来的对抗性、竞技性都比1要强很多。
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守望先锋归来目前已知有哪几个英雄出现改动?