虚拟现实VR技术ppt课件

2024-05-18 13:31

1. 虚拟现实VR技术ppt课件


虚拟现实VR技术ppt课件

2. vr虚拟现实技术是怎么制作的

虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR)将成为游戏乃至整个消费电子领域的下一波浪潮,这应该是毋庸置疑的,不过对于VR游戏应该如何制作这个问题,目前还有太多厂家和玩家对其有所误解,毕竟它与传统桌面乃至移动游戏场景有着很大差别,以往制作桌面或者移动游戏的经验与思路,不能直接照搬到VR游戏中来。

  到目前为止,我们还没有看到任何一款针对VR的游戏正式上架。目前我们所能获得的最优秀的VR游戏体验,就是Valve在Vive上所发布的基于《传送门》的《Aperture Robot Repair》Demo。从这个Demo里,我们可以看到Valve作为一家致力于VR技术多年的公司,对于VR游戏到底应该如何制作所建立起的一系列规范。

  Vive相比于目前的Oculus最大的优势,就在于提供了室内(Roomscale)VR体验。玩家可以在一个4×4米的房间内四处走动来体验VR游戏。在Vive安装好基站头显手柄等一整套硬件系统之后,Valve的SteamVR工具会引导玩家先配置整个房间。用户戴上头显,使用手柄确定整个室内空间的大小以及地板高度。一旦确定好室内的可用空间之后,在游戏里当用户接近边缘时,就会出现一道虚拟的墙壁提示用户。

  Demo开始,我置身于光圈科技丰富体验中心(Aperture Science Enrichment Center)的一个普通的工作间,广播系统很贴心地引导我四处探索。Valve的新手引导做了这样几件事情:
让玩家拿着手柄移动到一个特定的辐射充电器上充电;


  2. 让玩家按下手柄上的按钮,明白手柄的按钮机制;

  3. 使用手柄拉开一个抽屉,让玩家明白如何使用手柄与VR环境进行交互。

 

————360vrdh专注游戏资源、虚拟现实社区、360全景视频资源共享

3. vr虚拟现实课程

vr虚拟现实最近还是比较火的,而且据说行业薪资还可以,vr虚拟现实课程内容见过几个给你分享下:
第一阶段:
体验VR项目,加强VR/AR/游戏行业认知
了解VR/AR/游戏工具Unity引擎及界面操作,了解VR/AR/游戏程序开发语言基础
掌握VR/AR/游戏开发语言基础的数据类型、分支语句、循环和数组、数组和排序,以及枚举和结构
掌握VR/AR/游戏开发语言基础的类和方法、引用类型和字符串、面向对象编程、抽象类和接口、泛型和集合
第二阶段:
多个实战项目交叉来夯实相关知识点,掌握Oculus配置和使用,具备VR游戏的开发逻辑,并能独立开发小型VR游戏
通过综合复习、疑问解答、上机考试,进入下一阶段学习
实现VR/AR/游戏开发语言进阶,并能熟练使用Leap Motion进行开发
熟练使用VR/AR/游戏开发引擎,并能熟练使用暴风眼镜进行开发
具备网络基础认知,熟练使用VR/AR/游戏开发引擎,掌握网游的框架搭建及相关功能的实现
了解AR行业和发展,掌握AR技术开发,并能独立开发AR小型项目
了解MR行业和发展,体验和掌握微软Hololens开发的乐趣及功能
第三阶段:
通过团队项目,体验团队项目开发氛围,具备团队合作素养
全面掌握NGUI的综合运用,实现天气预报的开发,体验并掌握HTC Vive开发VR项目
能独立完成个人项目,为后期就业提升竞争力
大概就是这些了,vr虚拟现实课程的内容挺好找的。

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