皇帝:龙之崛起怎么布局

2024-05-19 05:00

1. 皇帝:龙之崛起怎么布局

      游戏中玩家建筑物的.摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。
           皇帝:龙之崛起布局方法:         布局是死的,人是活的 ,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局
                                               
          

皇帝:龙之崛起怎么布局

2. 皇帝龙之崛起建筑如何布局

游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。
布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局。
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扩展资料
这关好过啊
看清楚,15000人是普通房子升级上去的,并不是贵族的房子。
1000人的才是贵族的。
15000人只需要按照说明,把普通的房子一步步升上去就可以了。堂皇公馆是最后一级。(附房屋每级名称和所需物资)
房屋所需:最大容纳人口支持兵营数量
平民住房:
棚屋无7-
茅屋水14-
平房乏味的饭菜,祠堂22-
嘉房家常的饭菜,麻布31-
广舍草药郎中,音乐41-
美舍可口的饭菜,瓷器52-
华宅针灸大夫,杂耍演员63-
豪宅茶叶,道教/佛教74-
贵族住房:
普通四合院麻布,瓷器50
高档四合院可口的饭菜,丝绸,101
祠堂,草药郎中,音乐
杂耍演员
简单公馆美味的饭菜,铜器/漆器151
针灸大夫
华美公馆道教/佛教,孔子书塾202
堂皇公馆茶叶,戏剧252
首先你玩的是什么模式?开放,历史剧情。
1、历史剧情,在编辑剧情的时候就设定好的不能用那就不能。
2、开放模式,则是你选择的时代,时代越往后直到钢铁时代这些建筑会相应出现。
其次就是建筑分为普通建筑和奇迹建筑
普通建筑同上,奇迹建筑在开放模式是没有的,只能在历史模式。而历史剧情在贴吧龙之崛起里有的下你可以去看看。
至于道教那些建筑在开放模式里要吧时代往后选。

3. 皇帝龙之崛起的问题;

你看下这图。
建筑好造,主要是道路的编辑。你要让如巡逻员等 这种人在一定范围内行走,不乱跑。
道路的连接要错开。后期有路障时可用路障隔开。
围墙是用于隔开住家与建筑。红。灰,黄,褐色的围墙是外观。
丝绸和收税员这些要到后面的关卡才有。收税员要木材,后期(汉)要纸张。
陶瓷要原料粘土,丝绸要种桑树,漆器要种漆树和伐木。你要有原料才能生产成品。
像种植小屋是不用巡逻员的,它不会有火灾。
要注意祭祀,不然神仙发飙是很可怕的。
财政赤字很正常,才玩时不懂规化,尽造无用建筑。
不要用秘籍,玩懂后很容易过关。 
去这个网址,很多问题都有答案。http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%FA%D6%AE%E1%C8%C6%F0&fr=ala0

皇帝龙之崛起的问题;

4. 皇帝:龙之崛起怎么操作

      键盘命令和作用         数字键 1 人口 (第二次点击打开人口的完整报告)
         数字键 2 农业 (第二次点击打开完整的农业报告)
         数字键 3 工业 (第二次点击打开完整的工业报告)
         数字键 4 商业 (第二次点击打开完整的商业报告)
         数字键 5 安全 (第二次点击打开完整的安全报告)
         数字键 6 官府 (第二次点击打开完整的官府报告)
         数字键 7 娱乐 (第二次点击打开完整的娱乐报告)
         数字键 8 宗教 (第二次点击打开祭祀神明窗口)
         数字键 9 军事 (第二次点击打开完整的'军事报告)
         数字键 0 美化
         符号键 (-) 圣地 (第二次点击打开完整的圣地报告)
         功能键 Ctrl+ - 设置 1 到 4 个地图书签
         功能键 - 地图转到相应的书签处
         功能键 锁定窗口模式
         功能键 设定分辨率为 800x600
         功能键 设定分辨率为 1024x768
         功能键 窗口放置在屏幕中心
         功能键 打开在线帮助索引表
         符号键 (左括号) 游戏速度减慢 10%
         符号键 (右括号) 游戏速度加快 10%
         空格键  行业状态视图 (显示当前选的行业部门的工作状态)
         Home 键 旋转地图成上北下南方向
         Page Up 键 顺时针方向旋转地图
         Page Down 键 逆时针方向旋转地图
         箭头键 卷动地图
         Alt-X 退出游戏
         Esc 键 退出游戏
         Enter 键 开始或送出聊天信息
         P 键 暂停/恢复游戏
         R 键 旋转选定的雕塑或建筑物的地基
         M 键 卷动地图的时候, 固定或解除固定选定的雕塑及建筑物的位置
         S 键 人口住房供给: 查看供应
         K 键 人口住宅供给: 查看行人
         G 键 农业: 查看农业状况
         T 键 农业: 查看地下水分布
         I 键 工业: 查看工业状况
         J 键 商业: 查看分配
         W 键 安全: 查看水源
         H 键 安全: 查看医药
         Z 键 安全: 查看危险
         U 键 安全: 查看动乱
         X 键 官府: 查看税收
         Y 键 官府: 查看问题
         E 键 娱乐: 查看全部娱乐
         L 键 娱乐: 查看节日
         N 键 娱乐: 查看音乐
         O 键 娱乐: 查看杂技演员
         符号键 ; 娱乐: 查看演员
         A 键 宗教: 查看祖先
         Q 键 宗教: 查看道教
         B 键 宗教: 查看佛教
         C 键 宗教: 查看儒教
         V 键 军事: 查看安全
         D 键 美化: 查看要求
         F 键 美化: 查看风水

5. 皇帝:龙之崛起的游戏特色

独特的切入视角《皇帝》和《文明》不同的是其独到的切入视角,虽然《皇帝》也是一款融合政治、经济、军事的 策略游戏,但《皇帝》选择的是以形形色色的建筑来切入博大精深的中华文明!浩瀚的中华文明在几千年的文化历程上,留下了无数璀璨的瑰宝,各种宏大的建筑工程无疑是最能直接表现中华文明的载体。大到从战国时期一直修建到明朝的万里长城,到至今仍是世界最长的运河的苏杭大运河,再到规模惊人的秦始皇陵;小到故宫门前的华表,形形色色的石狮,中华文明的建筑特色在这款游戏中表现的淋漓尽致。在游戏的单机任务中,玩家将扮演一个城市的领导者,带领人民从新石器时代的夏朝一直发展到宋朝。众多的著名建筑将在玩家的手中一一诞生,这种满足感是我们在《模拟城市》中永远也体会不到的啊!并非刻板的历史一提到历史游戏,有不少玩家首先想到的就是——严谨性。但这个问题并不在Impressions的考虑范畴内。用游戏制作总监埃德·比奇的话来说就是,“历史教师可能会发现游戏中的许多建筑根本不是两千年前的产物,不过他们肯定很乐于通过这款游戏让学生们去体验中国文化的独特魅力,体验中国四千年的历史底蕴。”游戏从新石器时代的夏朝开始(大约为公元前2100年)。游戏将带你经历六个战役,包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。是的,这款游戏只考虑经营和建筑的快感,而不去顾及十分准确的历史背景。不过,这不正是我们需要的吗?风水学“风水”一个十分中国的名词,我们总是赋予它太多的迷信意味,这次反倒是游戏开发者给了我们一个近乎科学的答案——环境改造科学。在游戏中,我们的建筑思维要合乎古代“天人合一”的思想,具体说来就是模仿中国古代城市建筑格局。让笔者举例说明吧,如果你的城市能按照古代长安城的格局建设,做到城内有城,左右对称,道路经纬有致,那么在任务结束后,你就能得到很高的“风水”分。当然,这并不是要你去死板的照搬这一切,如何最大限度的按照风水学去统筹安排你的城市,做到既能保护城中的百姓安居乐业,又能做到美观漂亮,这就要聪明的玩家你,多花一点心思去建造你心目中的城市了。天干地支、宗教与浓郁的中国风情为了营造出一个有浓郁中国色彩的游戏,游戏的设计师在一些细节上花费了不少心思。《皇帝》游戏按照我们的十二生肖,让每个玩家在游戏的一开始就选择自己的生肖,当然,这样的安排并非仅仅是个摆设。游戏将按照你的生肖,在以后每一个你的本命年给玩家以不同的奖励。举例说来,如果玩家在十二生肖中选择了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就会得到与当年天干的元素(木、火、地、金或水)有关的特别奖励。而且在多人模式中你的军队也会以你的生肖图案为标志。游戏也为我们设定了四种重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。这些宗教相互融合,构成一个整体。宗教与宗教之间没有任何冲突,中国人民把这些宗教的不同特点提取出来融入了自己的日常生活当中,我们将在游戏中充分反映出这一特点。你必须为具有某种信仰的市民建设相应的寺庙和道观供其参拜和瞻仰。此外,只要对形形色色真实和虚幻的宗教信仰表现出足够的敬意,就会允许为你的城市召唤一位中国文化中的英雄。每个英雄的特殊技能将在其逗留城市期间发挥出巨大作用。例如孙子可以在军事方面协助你,孔子则可以协助你管理城市的官僚机构。事必躬亲的游戏模式玩家扮演的是一个省的统治者,任务是把自己的城市发展为全国之首。在和平年代里,你可以同其它城市订立贸易互惠协议或建立共同防御体系以对抗匈奴等外部入侵者;在战国时期,各地的政治局势变得非常微妙,你可以派遣间谍到敌对城市中去获取信息或制造颠覆,可以同一些强大的城市结为联盟,强迫其它弱小的城市向自己进贡。在《皇帝》中,制作者们将城市建设的细枝末节,方方面面重新交到玩家手中。这意味不论是划定税收额度还是确保粮食丰产,仰或是维持一支抵抗侵略的军队你都必须亲自过问。狂热的城市建造者听到这个消息一定会大呼,“Impressions英明!”吧。首款支持网络对战的建设类游戏多年以来,基于Impressions城市建设游戏的线上组织一直在寻求网上对战的方法,但是他们能作的不过是将自己的游戏存档,发给其它网友来共享自己建设的奇迹。现在好了,Impressions宣布《皇帝》支持网上对战,以前的一切将会变成记忆,在网上尽情的炫耀你的经营天赋吧!游戏支持二到八人的对战,有两种不同类型的多人游戏任务:合作与竞争。合作任务,即玩家们齐心合力完成共同目标(如完成大运河这样的中国历史上的工程学奇迹)。只有当所有玩家都完成了即定目标后任务才算完成。竞争任务即不论用何种方法,每个玩家尽力达到指定胜利标准的最高标准。每个玩家都在各自的地图上建设城市,地图上某种资源的多少通常由系统制定。玩家们将通过贸易,派遣使者,安插间谍实现互相影响,当然,也可以发动战争。以上只是我们对《皇帝》所知的只鳞片爪,象游戏的图象引擎业已更新,能带给玩家比以前大四分之一的画面,游戏的AI增强,兵种的变更……这些直到现在还在保密中,相信这款游戏上市时,能带给我们更大的乐趣!

皇帝:龙之崛起的游戏特色

6. 皇帝:龙之崛起的介绍

《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。

7. 关于《皇帝:龙之崛起》

你好,第一个问题,你要有贸易站才可以出售你家的东西,具体方法,和一个城市建立好贸易关系,然后在自己城市里建造一个贸易站,右键点击你的贸易站,发现上面是自己能买的东西,下面是自己能出售的东西,在下面把“不出售”点击下,改成出售就可以卖东西,要保证自己卖的东西够自己家里用哦!(怎么和陌生城市建立贸易关系:先派个间谍去那个城市,看看他需要什么东西,然后狂送他要的东西,他对你的好感度上升的很快,这个时候派个使者过去建立贸易关系,有可能他比你先提出来),第二个问题,你有窑当然不行,还要有粘土场,不然没办法造瓷器,粘土矿要在湿润的土地才能建造哦,还有个可能是你的粘土矿离你的窑厂的中间的路被间谍破坏了,仔细检查下呗,第三个问题,连续按两次“8”就能祭祀了!

关于《皇帝:龙之崛起》

8. 皇帝:龙之崛起怎么玩?皇帝龙之崛起入门攻略

    皇帝龙之崛起入门攻略 
    1、布局,一般而言 住房在中央,农业放靠边,加工贸易在之间,仓库配套点缀。(注:渔猎要近磨坊 )
    2、人口问题 一开始就要建3 到4个以上的居民区,(配好,水井,巡视员塔楼),然后工资改为非常高,(大量吸引劳动力)
    3、粮食问题(温饱问题) 建2个农场,2个亚麻,有渔猎的话建4到5个,然后把磨坊,市场中的食物店都建好
    4、第三产业 先后顺序很重要,超前发展观更为重要,不要临渴而掘井,解决1,2的过程中,顺道将祖先庙,医 疗,娱乐,宗教快步跟上,与之相应的是市场中的 亚麻,陶瓷,茶叶,本质是解决相关产业的提前准备,此阶 段还会有人口不足,及粮食不够的问题,要采用"让少数人先富起来"的战略,即先满足1~2个居民区的需要,让房子升级,然后带动其他居民区的发展。
    第三产业还是为解决1人口问题服务的,毛主席的话还是有一定道理的,人多力量大,总之在一开局你要创造出大量的剩余劳动力,然后解决温饱问题,然后便是
    5、财政收入与军事发展
    此二者要同时进行, 财政建好政府与皇宫后,马上开始建造币厂和收税(之前要有纸张或木头的准备),根据剩余劳动力重新调 整工资,然后开展对外贸易, 之前会有多余的.便宜的亚麻可以向周围的4——5个城市派送微薄的礼物,以此摸清对方需要,(实在廉价而又得利),发现有贸易价值的城市,然后再送上大礼,与之贸易,大力集中发展暴利贸易:比 如丝绸,漆器然后便是钱滚钱,利滚利,一边加大发展,一边加大贸易,不久就可以发展富人区了,其实发展思想同前,无非“超前准备”四字,
     军事发展 
    (军者,国之大事也,死生之事,存亡之理,不可不察也,)发展矿产,军器厂,木头,起初最好用贸易的钱直接买武器为主,英雄召黄帝,城墙修一下,注意一下其他城市的兵力,不出意料的话你应该是鹤立鸡群,甚至是“ 独树一帜",如果现在手头开始宽裕的话,就该开始向邻近的几个城市分别派三个间谍破坏军事,(自己的住宅区及军营要建了望塔,防止其他城市的间谍破坏)然后自己这边大力发展十个富人住宅,以便能快速扩大军事力量,到差不多修好七八个军营后,其他军营也有些兵啦,就开始 派黄帝带兵出征啦,记住要留两三个兵营看守,然后继续建设,加大贸易,派间谍,建立贸易,不久就会有捷报传来,当然这只是开始,( 总之先打近的,再打远的,先打弱的,较强的派间谍破坏 变弱后再打)贴吧里有人说打赢后要使用〔“一个嘴巴一个糖”的策略,征服后给他点他喜欢的东西,他就服了,〕其实也可以不用,因为电脑的城市都是兴灾乐祸型,你打下A城,A对你好感降低,但是B,C,D,E,————对你好感都是增加的,所以只要你像拿破仑一样一直打胜仗,出现的结果会是有些未来会被打的城市主动找你结盟,当然因为我们的目标是武力统一全国,所以照打不误,不出意外,统一大业只是个时间问题,所以在这期间,你要么继续加大贸易,要么美化城市,要么搜寻珍禽异兽,千万不要忘了祭祀祖先)还有注意不要征召其他城市的兵去打别的城市,(就算打赢好感也会降低。)
     总结核心思想 
    1、超前发展
    领先即是优势,先下手为强,要把敌人消灭在摇篮里。
    2、富足
    要让每种必需品(人口,粮食,亚麻,陶瓷等等当然还有MONEY!)都要有富余,“富足”会吸引“富足”,“缺乏”会吸引“缺乏”,所以不要担心多余的东西没地方放,多余的东西可以用来贸易赚钱,祭祀祖先,甚至大量送给其他城市, 以致让他们感激崇拜你到 主动投怀入抱当你的附属城,)(这也就兵不血刃大获人心。)
    3、外包优化
    便宜的原材料主要考虑进口以及从征服的城市上供获得,比如粮食,木材,树漆,用剩下不多宝贵的土地兴建加工厂,让自己花更少的钱和时间赚更多的更多的钱。
    4、防患于未然寻找发展机遇
    ”查看问题”菜单(按键“Y”)键钮“6”城市财政以及“城市总结”非常有用,关切程度仅次于祭祀。