巫师系列游戏是由哪个国家制作的

2024-05-18 12:34

1. 巫师系列游戏是由哪个国家制作的

波兰。

《巫师》系列游戏改编于波兰“国民级”同名小说,并由波兰游戏公司Cd Project Red制作,且第一代由雅达利游戏公司发行于2007年10月24日。
游戏的故事是发生于小说结局之后,剧情采用了插叙的叙事手法。在那个虚构的世界里,存在着很多不同的种族,而人类通过较强的繁育能力在数量上存在优势,一直占据着统治地位,其他种族则常年受到人类的歧视和压迫。

但人类的能力却较弱于其他种族,常常受着各种怪物、野兽的威胁。

为了抵御这些威胁,人类建立了一座座城堡,并且研究“如何将人类变异得到更强的力量能够同怪物搏斗”,从而诞生了猎魔人这一职业。



在游戏故事的开始,玩家将扮演一名“死而复生”的猎魔人杰洛特,与猎魔人同伴分头探查“火蜥蜴帮”的行踪并阻止他们的阴谋,拯救王国危机的同时不断找寻着自己的记忆。

公司理念
CD Projekt认为,游戏公司应该通过优秀以及丰富的游戏内容、贴心的游戏服务来吸引正版玩家。CD Projekt力求推动DLC(追加下载内容)免费应成为行业标准,力求将无DRM(数字版权管理技术)的游戏范围继续扩大,力求将玩家至上的思想展示在他们公司的每一个角落。
以上内容参考:百度百科-CD Projekt

巫师系列游戏是由哪个国家制作的

2. 巫师出自哪个国家

  巫师最早来源于法国。但在很多国家都有预置类似的称呼,例如:巫婆,女巫等等。
  巫术(Sorcery),来源于法文的「Sor」,原意是指能够经由祭祀或象征的仪式去改变他人命运的人;而「Sors」前缀在拉丁文中的意思是遭遇或命运,而巫师最常见的施法形式是下咒语。由此可以引申到所有用咒语来控制爱情、生长、运气、健康和财富等的行为。在大多数社会中,咒语被认为是为邪恶的目的而生,而巫师(Sorcerer and Sorceress,通常是女性)是会用咒语以主观的仇恨去伤害他人的。另一方面,巫师也可以用咒语来对抗邪恶力量,保护自己和他人的。
  巫师在一个社会中有很多的功用:他们可以用魔法保护他人,以免受到自然灾害、外来者和敌人的伤害。他们也负责改正错误,衡量对错,操控大自然和解释恐怖的现象等。
  巫术是一种低层次的法术,因为它不是一种信仰,但与高级法术一样,也是带有机械性和直观性的。但对比巫毒那种纯邪恶的法术来说,巫术是比较接近一种宗教的了。而且巫术也有仁慈的一面,例如用来保护村庄和部落,抵挡邪恶的敌人和灾害等。但如果被一些心术不正的人所利用的话,它也可能是非常邪恶的!虽然巫师主要是使用咒语,但也会使用魔药。不过无论是哪一样,都可以用来夺取他人的生命…
  历史上有很多神灵是与巫术有关的,因为巫师会负责传示神谕,解读魔术牌,看相等一些类似的活动。尽管是这样,巫师或更确切一些地称女巫们还是经常被人们与邪恶画上等号…例如在夜间举行的巫魔大会(S abbat)里,他们会像死灵师一样召唤死灵;像变形族(Metamorphosis)一样变换形体;或吃人肉,或控制恶梦;甚至会与低等恶魔和吸血鬼等发生性行为!
  女巫,之所以被认为是邪恶的是因为大多数巫术派别相信,她们天生就是魔鬼的化身,天生就有魔鬼的力量和天生就充满了愤怒和妒忌。女巫们通常在出生时就有一些特别的物理上的记号,例如胎记、体内有异物或阴阳眼(E vil Eye)。这些都是20世纪人类学家E.爱文斯-皮特卡德(E.Evans-Pritchard)在非洲Zande地方有系统地研究当地女巫几十年后所得出的结论,虽然这个结论不是放诸四海而皆准,而且也不适用于西方的新异教巫术文化,但也为该类研究打响了第一枪。
  在巫术最简单的形式里,巫术是一种控制大自然力量和意念移物的魔法。在新石器石代的洞穴壁画上,已画有半人半兽的巫师作法召唤森林之神的事迹。到了古希腊,人们相信巫师只是召唤一些介乎于天堂和大地之间的中立魔神(希腊语:d aimones),但这些魔神也是很容易就变成魔鬼的,直到后世的柏拉图的学生Xenocrates将daimones彻底定义为魔鬼。
  历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。
  到了中世纪,在天主教的影响下,庞大的猎巫行动开始了,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下…女巫从此变得更加邪恶了。但在文艺复兴的时候,事情发生了戏剧性的变化,男巫(Sorcerer)成为了饱学之士,如炼金士、医生等的代名词。甚至有人相信这些人的知识是从超自然的来源里得到的。更有很多贵族和主教都争先研究起巫术来。